• Allison Klopp

    Directeur technique

  • Etienne Pouget

    Président

L'équipe

L'idée d'une console est née un jour où Étienne sortait d'une Escape Room palpitante à Barcelone et se disait « J'aimerais pouvoir jouer à nouveau ! ». Il a imaginé un cube qui pourrait être déplié avec des tonnes de compartiments cachés et de surprises et, avec son associée Allison, l'a construit et nommé aMazingCube, pensant qu'il fonctionnerait à merveille pour les évènements de type Team Building.


Lorsque la pandémie a frappé, l’équipe a pu corriger les défauts identifiés lors du développement initial pour en faire une console portable, conviviale et jouable n’importe où. Avec l'aide du gourou de l'électronique Thierry Orlandi, les co-fondateurs ont créé un prototype d'aMazingCube miniature. Ce fut un succès !


La French Tech s'est mobilisée pour soutenir le projet et l'aider à passer au niveau supérieur. La nouvelle console avait besoin d'un look de rêve pour couronner le tout – c'est alors que Fabien Deboves est entré en scène. Il a conçu un design steampunk élégant et Arthur Bourgeais a imaginé des illustrations épiques correspondant au thème, pour une expérience de jeu soignée.